e i coccodrilli svenenti
La fatina scende nella cascatella. l’acqua sbrilluccica di magia. in fondo c’è una pozza dove sembrano esserci diverse forme magiche. Alchè D’arcy lancia una potente sfera scintillante al centro della pozza facendo disperdere le presenze magiche. Il durido trasmuta in pipistrello escende anch’egli fino a raggiungere la fatina. Una volta giù nota due tunnel, uno a dx e uno a sx. in un batter di ciglia vengono invesiti dall’acqua che si alza e si abbatte su di loro! i due cercano di risalire per il cunicolo, ma un’altra ondata li riabbatte giù. D’arcy si teleporta sopra. Cral e Belhorn lanciano la corda giù per il cunicolo tenendola ben salda per permettere ad Allen di scendere a dare una mano ai due. Ma la corda è corta ed Allen lanciandosi cade rovinosamente. SPAM. L’acqua si abbatte nuovamente su Racael. Una volta giù Allen prova a chiaare Racael, che si stava già inoltrando nel tunnel di destra. E sentita la voce amica torna indietro. Ancora una volta la colonna d’acqua infierisce sul druido. Intanto il chierico cura le ferite della fatina, che ripresasi prontamente corre a teleportare anche gli altri due lontani dall acqua maledetta. Cral e Belhorn imbragano con la corda magica Avia per calarla giù. Ma il nodo non è dei migliori e quando viene calata a momenti casca di sotto e viene ridicolosomente tirata su. Allen si muove verso il cunicolo di sinistra per cercare il corno. Il druido si trasforma in coccodrillo, ma questo non gli consente di non subire danni dall’acqua che si ripercuote su di lui fino a farlo svenire. Una colonna d’acqua porta il corpo del coccodrillo a mez’aira. La fatina accorsa in suo aiuto crea una lastra di ghiaccio che taglia la colonna d’acqua in due facendo cascare il coccodrillo sulla lastra stessa. La fatina si avvicina e lo teleporta di sopra. Belhorn alla vista del druido svenuto lo cura con la benedizione di Iskar. SPAM.