Le Lacrime di Xarma

Urlare a caso

Siamo ancora nella stanza circolare, il druido attira la nostra attenzione facendoci vedere delle strane figure dentro il ghiaccio mentre il paladino colpisce la porta con la scritta ertaina ma null accade, la fata fa lo stesso sulla porta amorra ma anche qui nulla accade a parte farsi male da sola, il druido invece spinge la porta beldurra rivelando una specie di tunnell ascendente dove nel ghiaccio sporgono degli scalini di per arrampicarsi, la fata inizia a volarci dentro, una volta riscesa ci racconta di aver visto dei grifoni. Il paladino prova questa volta anzichè prendere a pugni la porta semplicemnte a spingerla e come per incanto si apre, scorgiamo un corridaio di ghiaccio che sale nel cuore della montagna, la fata inizia ad entrare, una volta che torna giù ci racconta che si è trovata in una camera con 2 porte che danno sulla stessa parete. Ora la fata prova a salire nel tunnel vicino beldurra ed arriva in un punto dove davanti a lei si trova una parete mista roccia e ghiaccio ove si scorgono dei cadaveri ed accanto uno di questi è presente l’elsa di una spada senza lama ed un piccone per scavare. Ora ci dirigiamo verso la porta amorra la apriamo vediamo un tunnel verticale, anche qui la fata sale e si trova in una stanza dove è presente una porta la prova a spingere e riesce d aprirla, si infila e vede un corridoio che gira verso destra, finito il corridoio si trova in una grande stanza rotonda dove al centro c’è una stata di un guerriero adirato con la testa rivolta in alto e le braccia alzate, attorno il piedistallo ci sono delle rune arcane che recano la scritta amorra ed una ruota di pietra con 4 perni, la fata inizia a scendere sciogliendo il ghaccio rivelando degli scalini di pietra. il Drow intanto si dirige nella porta con la scritta apalategia ed apre la porta, oltre la porta si scorge un corridoio in salita, il drow si incammina arriva in cima e si ritrova su una piattaforma che da su un burrone oltre lo strapiondo a circa 40m si scorge un’altra piattaforma dove si trova un grosso disco con su scritto coraggio. Nel frattempo il nostro accompagnatore si spoglia e si mette a mollo nella cascatella. Noi continuiamo ad aprire porte, proviamo con il portone vicino onore ma non si muove, proviamo anche l’altra ed è pure inamovibile, nel frattempo il nostro accompgnatore esce dal laghetto e si riveste ci dice che sotto l’acqua c’è un tunnel. Il druido si trasforma in pesce e si butta dentro il laghetto. Una volta risalito decidiamo di far andare la fata nuovamente ad ertaina la fata ed aprela porta di destra, all’interno vede dei piedistalli, poi riesce dalla porta e torna indietro. Io il drow il paladino ed Oktel andiamo vero la porta con l’ira saliamo e ci troviamo nella stanza della statua ci avviamo vicino la statua ed iniziamo a ruotare la ruota in senso orario, e poi in senso antiorario la ruota gira senza attrito, in preda all’ira salto sul piedistallo dove è salito anche il paladino urlando cercando di spingerlo giù, ci riesco ed urlo vittorioso, improvvisamente una delle rune della scritta amorra si accende come se ci fossero delle braci all’interno, anche Oktel capisce ed inizia ad emettere un grido, la ruota si fa più peasante ed anche la seconda lettere si accende, e con la rabbia del drow anche la terza, il paladino va achiamare gli altri e le rune si iniziano a spegnere

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