Ci avviamo verso il castello, quando improvvisamente udiamo uno scampanio diffuso tutto attorno
a noi, e il cielo si tinge di una luce rossa. Corriamo verso il castello, nel frattempo il tempo muta:
dapprima una pioggerellina, poi, dopo pochi istanti, un grigiore avvolgente. Giunti al castello, vi è
grande fermento; i guerrieri si dirigono verso la porta nord-ovest. Una guardia scorge Minerva e le
comunica che qualcuno ha violato il perimetro della città. Ci dirigiamo anche noi alla porta ovest,
ma al nostro arrivo la porta è chiusa e le guardie salgono a rinforzare le mura. Salendo sulle mura
per prestare aiuto, scorgiamo un orizzonte distorto. Nel mentre giungono il capitano e Ulvi
Mantonero; scendiamo per parlare con loro, e ci informano che sicuramente qualche nemico sta
per entrare. Sopraggiunge una carrozza, dalla quale esce Pandora Flaff, la maestra di
invocazione. Risaliamo sulle mura insieme a Pandora, che si affaccia e, colta da un mancamento,
ci rivela che ciò che stiamo osservando è un incantesimo di desiderio. Mentre attendiamo il
nemico, iniziano ad arrivare i maghi dell’accademia, tra cui il vecchio maestro di abiurazione,
Pandora e Niansil della divinazione. Vediamo giungere anche un elfo con la tunica della goccia e
un nano con una tunica da mago. Dialogando con il capitano, apprendiamo che tre umani stanno
giungendo alle mura; li vediamo avanzare dalla radura: due uomini e una donna anziana, vestiti
con pantaloni semplici, una casacca da contadini, un cappotto imbottito di lana e stivali pesanti. Si
fermano improvvisamente davanti al fossato; la donna fa un passo avanti e inizia a parlare,
dichiarando di voler parlare con la regina e di essere la corona nera. I nostri rispondono che la
regina arriverà a parlare, ma che non devono fare del male a nessuno. La donna risponde che non
vi saranno ostilità. Pandora ci fa cenno di scendere e ci informa che il consiglio richiede i nostri
servigi, mentre i maghi rafforzeranno le difese delle porte. Noi dobbiamo proteggere la regina e
cercare di interrompere qualunque attacco possa provenire da loro. Dopo qualche decina di minuti,
giunge la regina, vestita in abiti cerimoniali; sale sulle mura e si affaccia, chiedendo cosa
desiderino da lei. I tre parlano all’unisono, dicendo: “Regina di Krinn, con il nostro potere potremmo
invadere la città, ma sarebbe una eliminazione inutile. Unitevi a noi e libereremo il mondo dalle
guerre e dalle discordie; gli obiettivi di entrambi coincidono. Vi offriamo un potere immenso.” La
regina risponde che il suo popolo e le sue genti non diventeranno mai dei burattini, e li congeda,
dicendo di andare via. I tre si girano e si incamminano nella direzione da cui sono venuti. La regina
scende e noi la scortiamo; ella ci informa che al momento il pericolo è passato, ma di stare attenti.
La regina ci guarda e ci dice di seguirla, aggiungendo che molte cose negative stanno accadendo
tutte insieme e di passare domani al palazzo per una nuova missione. Una volta congedati dalla
regina vediamo che molte guardie stanno donando sangue per un rituale di per la difesa di Krinn.
Anche Minerva da suo contributo di sangue. Dopo andiamo dal capitano per parlargli e notiamo da
lontano che la distorsione si chiude. Il capitano ci dice che siamo stati fortunati a non subire
incidenze negative. Poi lo aggiorniamo sulla sostanza che abbiamo fato analizzare raccontandogli
tutto.
Dopo parlo un po’ con le guardie per sapere un po’ cosa ne pensano di quello che è successo,
sembrano più che altro preoccupati ma al di la della paura le guardie sono fiere della regina per
quello che ha fatto. Dopo andiamo a riposare al castello. Il mattino seguente riceviamo una busta
con l’invito per l’inaugurazione del consiglio. Verso ora di pranzo riceviamo la convocazione della
regina. Andiamo da lei e c’è anche Niansil che ci saluta e ci inizia a dire che ha avuto una
intuizione, da qualche parte nel mondo ha percepito il risvegliarsi di uno spirito affine, un nuovo
profeta nelle valli, e che il nostro compito è trovarlo prima dei nostri nemici. Il posto dove
dobbiamo andare è la terra dei draghi.

Rosso di sera corona nera si spera (Weekend nerd 2025 – 1)
- 25 di
- Neguneri