15 di Uztangil
Mentre Xyr, quasi come un mantra, ripete ogni minuto l’incantesimo che regala alla paladina ancora un’ora di vita, Shivan è lì a proteggerlo, talmente attento da sembrare quasi assente, Minerva decide che non è più il tempo di indugiare, si sottopone di nuovo al controllo dell’ Illithid: questa volta la ‘seduta’ dura di meno, un quarto di giro e le scale si allineano, permettendoci di salire alla porta ‘dimenticata’. La stanza si presenta piccolina, il tetto è forato, di fronte a noi una parete curva, ma soprattutto al centro una colonnina identica a quelle del piano inferiore. Deckard senza perdere tempo, proteggendosi con lo scudo, entra nella stanza, arriva alla colonnina e prende dal piedistallo un tubino metallico di grandezza uguale alle chiavi, ma senza mappa, sul quale riesco a leggere la parola ‘Rovina’. Il solito meccanismo si attiva, ma non succede nulla. I miei compagni decidono di sostituire le chiavi, col cilindretto metallico, cambiando loro disposizione rispetto a quella iniziale, in un modo che mi è ancora poco chiaro. Decidiamo di provare la chiave Punizione. Minerva si si sottopone di nuovo alla prova dell’Illithid affinché le scale si riallinino di nuovo. Saliamo e poi scendiamo per giungere alla sala con la serratura ed il Golem. Come prevedibile, appena ci avviciniamo alle toppa e proviamo a girare la chiave, il Golem si attiva e punta a Minerva che ha provato a girare la chiave. Ora qui la situazione diventa confusa e difficile a descrivere, Deckard e Martok impegnano il Golem in una giostra continua, io e Minerva andiamo avanti ed indietro per provare tutte le chiavi. La scena si ripete immutabile per vari minuti, fin quando una terribile verità si palesa ai nostri occhi. Nessuna delle chiavi apre la porta. L’unico che può dirci qualcosa in più è Xyr, che abbonda momentaneamente la clessidra che tiene ancora in vita Minerva per unirsi alla nostra ‘danza’. Xyr grazie alle sue abilità da scass…esperto di serrature, ci dice che quest’ultima all’interno è sferica! A quel punto un brivido di frustrazione ci assale, la prima chiave era giusta, ma la mappa non era quella che pensavamo, era la parte opposta, quella con le rune incise! Xyr dopo averci aiutato torna alla clessidra, ma ormai resta solo mezz’ora di sabbia. Noi finalmente con la chiave ‘Punizione rovesciata’ riusciamo ad aprire la porta…con il golem alle nostre spalle che ci insegue…