Dopo Minerva e Martok, anche Shivan si sveglia e tenta di liberarsi senza avere successo.
Pochi minuti dopo entra nella prigione un uomo grassottello sulla cinquantina che ha con sé un mazzo di chiavi.
Martok, alla vista del nemico va in ira e si trasforma, riesce a mordere il bava e con la sua inumana forza stacca le placche di ferro che lo tenevano bloccato alla parete.
Liberatosi si lancia contro il nostro carceriere ma lo spazio tra le sbarre è troppo poco e questi si salva per poco.
Il frastuono dell’attacco sveglia anche Xyr che riesce a slogarsi il polso per liberarsi ma sviene per il dolore.
Martok riesce quasi a distruggere la porta ma questa resiste agli ultimi istanti della sua ira.
Quando tutto sembra perduto Ponzam si libera e usa dell’acido presente in una capsula dentale per sciogliere la serratura che tiene Martok imprigionato.
Il suo obiettivo, bofonchiato tra sè e sè è quello di usarlo come diversivo, ma Martok ne approfitta per far liberare anche Minerva.
Ponzam, consapevole del rischio che corre rimanendo fermo insiste per abbandonare gli altri membri del gruppo e fuggire ma Martok lo stordisce e gli stacca un altro dente.
Questa volta però il dente rilascia un gas che ci rende difficile la respirazione e causa una forte tosse.
Richiamate dal carceriere fuggito o dal rumore arrivano due guardie, appena aprono la porta iniziano anche loro a subire gli effetti del gas.
I primi a riprendersi sono Martok e Minerva che uccidono le guardie senza troppi problemi prendendo anche le loro armi.
Prima che Ponzam si svegli Minerva gli stacca un altro dente e lo lancia via per precauzione ma questo pare non avere nessun effetto.
Minerva costringe poi Ponzam a tirare fuori un’altra capsula di acido con cui libera Shivan e Xyr.
La nostra migliore via di fuga è però dietro una porta chiusa a chiave e, dopo un primo tentativo fallito di scassinarla scopriamo che il dente lanciato via da Minerva è in realtà un attrezzo per scassinare.
Minerva e Xyr si mettono a cercarlo tra le frattaglie delle guardie e, una volta trovato, Xyr riesce ad aprire al porta.
Xyr attiva la visione del magico per cercare l’equipaggiamento del gruppo ma non sembra essere nelle vicinanze.
Iniziamo a salire le strette scale dove veniamo però anticipati da dei soldati….